Informatyka
Informatyka – dyscyplina nauki, zaliczana do nauk ścisłych oraz techniki zajmująca się przetwarzaniem informacji, w tym również technologiami przetwarzania informacji oraz technologiami wytwarzania systemów przetwarzających informację. Początkowo stanowiła część matematyki, później rozwinęła się do odrębnej dyscypliny – pozostaje jednak nadal w ścisłej relacji z matematyką, dostarczającej informatyce podstaw teoretycznych.
Spis treści |
[edytuj] Nazewnictwo
Określenie informatyka ma swój odpowiednik w języku angielskim: computer science – dosłownie: nauka o komputerze – co może być mylące i dlatego jest krytykowane w środowiskach akademickich i informatycznych[1].
W języku polskim termin ten zaproponował w październiku 1968 r. Romuald Marczyński w Zakopanem na ogólnopolskiej konferencji poświęconej "maszynom matematycznym" na wzór (fr.) informatique i (niem.) informatik.
[edytuj] Przegląd dyscyplin
Współczesna informatyka jest zarówno dyscypliną naukową, podobnie jak fizyka lub chemia, jak i szeroką dziedziną działalności gospodarczej, tak że nie ma już tzw. "specjalistów od wszystkiego", a bardziej znane i popularne działy informatyki to np. (w kolejności alfabetycznej):
- administracja sieciowa – zarządzanie siecią komputerową;
- administracja systemem – zarządzanie systemem informatycznym;
- algorytmika – tworzenie i analizowanie algorytmów. Podstawowa, najstarsza dyscyplina informatyki;
- architektura procesorów – projektowanie procesorów, bez których nie byłoby komputerów;
- bezpieczeństwo komputerowe – dyscyplina łącząca informatykę z telekomunikacją w celu zapewnienia poufności i bezpieczeństwa danych;
- grafika komputerowa – wykorzystuje technikę komputerową w celu wizualizacji rzeczywistości;
- inżynieria oprogramowania – produkcja oprogramowania;
- języki programowania – tworzenie języków programowania. Wyróżniająca się, podstawowa dyscyplina informatyki;
- programowanie – czyli tworzenie kodu źródłowego programów komputerowych. Najpopularniejsza dyscyplina informatyki;
- sprzęt komputerowy – komputery i ich urządzenia peryferyjne;
- symulacja komputerowa – komputerowa symulacja z wykorzystaniem modelowania matematycznego;
- systemy informatyczne – tworzenie systemów informatycznych w celach użytkowych;
- sztuczna inteligencja – komputerowe symulowanie inteligencji;
- teoria informacji – dyscyplina zajmująca się problematyką informacji, w tym teorią przetwarzania i przesyłania informacji;
- webmastering – projektowanie, programowanie i publikacja serwisów internetowych.
[edytuj] Zobacz też
Przypisy
- ↑ Marian Adamski: Informatyka – nauka, sztuka, czy rzemiosło?. "UNIWERSYTET ZIELONOGÓRSKI" – Miesięcznik Społeczności Akademickiej, 2002-30-09. [dostęp 26 lutego 2008].